2022年6月,一款现象级的小游戏《羊了个羊》火爆全网,这款消除类的小游戏按照当时的报道,仅仅靠着广告,日收入接近500万元。
DataEye的数据则显示,今年8月小游戏在两大头部广告平台买量日耗约9400万(其中微小约8800万),已小幅超过手游APP的约9000万日耗。
小游戏买量正在成为比肩APP手游买量的主力,但两者之间的市场差距巨大,按照预估今年小游戏市场大概会有600亿元的市场规模,而手游市场超过了2000亿元。
头部产品固化严重,十分依赖买量从而带来流量价格持续高涨利润率越来越低,中小团队又一个接一个的涌入,小游戏正在进入高速扩张之后大浪淘沙的阶段。
这或许也是为什么微信和苹果关于小游戏分成产生争议的原因,现在的小游戏,微信进行了一定的抽成,剩下的资金对于厂商利润率已经是一条生死线,如果苹果再来切一刀,那么只能是切在微信身上,因为游戏厂商真的没有血可抽了。
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